Kalba - logopedinė terapija

Daugiau nei 20 linksmų žaidimų, skirtų išplėsti vaikų žodyną pagal amžių

Daugiau nei 20 linksmų žaidimų, skirtų išplėsti vaikų žodyną pagal amžių


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Kaip galime lydėti vaikus įgyjant ir tobulinant žodyną kiekviename vystymosi etape? Vaikų žodyno įgijimo ir tobulinimo procesas vyksta dėl tam tikrų situacijų ir sąveikos su aplinka konteksto. Čia žaidimas turi esminį vaidmenį, todėl šis įgūdis yra įdomus, bet kartu ir lavinamasis. Ir kadangi kiekvienam etapui reikia daugybės pastabų, pristatome jumslinksmi žaidimai, praplečiantys vaikų žodyną pagal amžių.

Pradedant nuo 18 mėnesių, vaikai mokosi nuo 9 iki 10 naujų žodžių per dieną. Šis tempas metams bėgant išlieka stabilus. Šis skaičius yra didesnis, jei jame yra palanki aplinka, siūlanti žaidimo ir bendravimo situacijas, kuriose vaikas atsitiktinai, ty nesuvokdamas to, gali pasirinkti žodyną ir sintaksines struktūras, kurios sudarys jų žodinės kalbos pagrindą.

Simbolinės žaidimo situacijos, vykstančios tarp vaiko ir jo tėvų, yra būtinos, kad vaikas pradėtų užmegzti ryšius tarp žodžių ir jos nuorodos, taigi sudaro leksinio įgijimo procesą.

Tėvai gali dirbti su mūsų vaikais nuo mažų dienų iki net iki paauglystės, todėl pateikiame pasiūlymą kiekvienai amžiaus grupei. Tegul žaidimas prasideda!

Nuo 18 mėnesių prasideda etapas, pavadintas vardo atradimu, vaikai kartoja kiekvieną išgirstą žodį kaip mažos papūgos ir labai stebina, kad sugebėti daiktams priskirti vardus. Tai idealus etapas, kai reikia įtraukti žodyną grojant natūraliose ir nestruktūrinėse situacijose. Čia yra pavyzdžiai:

1. Žaidimai su žmonėmis
Tai žaidimai, kuriems nereikia objektų, kur didžiausias potraukis yra suaugusiojo reakcija tęsti sąveiką. Iš šių žaidimų iškyla funkcinis ir pasikartojantis žodynas: veiksmažodžiai, aprašai, vardai, sveikinimai, laiko ir erdvės nuorodos, dediktai, prielinksniai, požymiai, įvardžiai, kiekybiniai veiksniai, būsenos ir emocijos.

- Žirgo žaidimas: Žodynas: daugiau, arklys, ateik, paskubėk, vėl noriu, nenoriu.

- Stiklinės žaidimas: Žodynas: čia, kur, kūno dalių, daugiau, noriu, nenoriu, sustok, aš, tu.

- Paslėpk žaidimą: Žodynas: kur jis, čia, dabar tu, dabar aš.

- Gaudymo žaidimai: Žodynas: čia aš einu, daugiau, aš tave pagaunu.

2. Burbulų žaidimai
Žodynas: daugiau, mažai, daug, nieko, burbulų, norisi, žaidi, didelis, merginos, sprogo, šlapias.

3. Žaidimai su žaislais
Tai gali būti transporto priemonės, ūkio gyvūnai, džiunglių gyvūnai, lėlių nameliai. Čia įtrauktas kiekvienos kategorijos žodynas, siejamas su onomatopoeziniais garsais ir veiksmažodžiais. Pavyzdys: Sunkvežimis apvirsta, automobilis vaikšto, karvė valgo, šuo kepa.

4. Ponas ir ponia Papa
Žodynas: kūno dalys, aksesuarai (piniginė, akiniai, skrybėlė), avalynė (batai, batai, sportbačiai), duok, imk, spalvos.

5. Žaidimai su kūdikiais ir lėlėmis
Nusimaukite, aprengkite ir pamaitinkite lėles. Žodynas: kūdikis, sauskelnės, butelis, žindukas, alkanas, mieguistas, šaltas, karštas, drabužiai, šlapintis, kablys, purvinas, švarus

6. Pasakojimai su šeimos nuotraukomis

Šiame etape vaikai jau turi didžiulį leksinį ir morfosintaksinį turtingumą, kuris leidžia jiems sukurti super kūrybingų simbolinių žaidimų ir dramatizmo scenarijus. Būtent todėl jų aprūpinimas medžiaga įvairių personažų ir vaidmenų parodymui padidins ne tik jų žodyną, bet ir kūrybiškumą bei vaizduotę.

7. Vaidmenų žaidimai
Gydytojo, mokytojo, statybininko, veterinaro, kirpėjo, prekybos centro, sodininko, motinos žaidimas. Kiekviename iš jų galima sujungti specifinius žodynus ir sintaksines struktūras, kad būtų galima pateikti prašymus, išreikšti norus ir emocijas.

8. Kostiumai
Vaidinti įsivaizduojamus ir filmo vaidmenis juos visada žavi. Taip pat galite griebtis mamos ir tėčio drabužių, virtuvės prijuostės ar pasipuošti kostiumais iš audinių ir kartono, kuriuos turime namuose.

9. Mišios
Modeliavimas su mišiomis yra puikus planas, kai reikia įtraukti žodyną. Formas ar rinkinius galite gauti pagal kategorijas, pavyzdžiui, maistą, gyvūnus, transporto priemones arba tiesiog susikurti tai, ko norite. Jis taip pat gali būti naudojamas mokytis spalvų, formų ir dydžių.

10. Blokai
Jie yra labai patrauklūs vaikams ir juos galime įtraukti, nes jie sukuria kiekybinius rodiklius: daug, mažai, jų nėra, erdvinių nuorodų (aukštyn, žemyn, pirmyn, atgal), spalvų ir formų (stačiakampis, kvadratas) arba matmenų (plotis, plonas, ilgas, trumpas). .

11. Kamuoliniai žaidimai
Šie žaidimai leidžia įtraukti tokias sąvokas kaip vidus, išorė, taip pat dydžiai, matmenys, spalvos.

Pradėję skaityti ir rašyti, turime labai svarbų vaizdinį resursą žodinei informacijai taisyti, parašytas žodis įgyja didesnį stabilumą. Sąvokos yra išdėstytos semantiniuose tinkluose, sudėtingesnės. Vaikai įtraukia naujas sąvokas ir gali nustatyti panašumus, skirtumus ir asociacijas.

12. Atmintinės, bingo, asociacijos žaidimai pagal kategorijas
Nuo gyvūnų, spalvų, veiksmų, emocijų, transporto priemonių, profesijų.

13. Tuti fruti
Žaidimas, kuriame žodžiai su konkrečia fonēma turi būti rašomi pagal kategorijas: spalvos, vardai, futbolo komandos, maisto produktai, šalys. Tai galima pritaikyti prie kiekvieno vaiko lygio ir pomėgių.

14. Atspėk simbolių žaidimus
Pateikdami įkalčius ar klausimus oponentui, turite atspėti aptariamą veikėją. Atributai (lytis, plaukų spalva, akys) ar aksesuarai (akiniai, dangtelis) yra dirbami.

15. Atspėk objektus pagal kategorijas
Turėdamas skirtingas kortas, kurias kiekvienas žaidėjas paeiliui uždės ant kaktos, priešininkas pateikia įkalčių, kad galėtų atspėti, koks tai žodis. Pvz .: automobilis, braškė, skrybėlė, šuo.

16. Surask įsibrovėlį
Turite rasti, kuri kortelė nepriklauso tai kategorijai. Pvz .: šuo, žuvis, triušis, sūris, katė.

Šiame etape vaikai turi grįžtamąjį mąstymą, leidžiantį jiems vartoti žodines sąvokas už jų konkretaus konteksto ribų, taip pat klasifikuoti ar klasifikuoti žodžius. Šiame etape plečiamos žodžių leksinės reikšmės, tai yra, didėja jų semantinės ypatybės. Atvykę 11 metų amžiaus jie lavina logiškesnį, formalesnį ir įsivaizduojamą mąstymą, leidžiantį naudotis daugiau vaizdinių reikšmių, vartojant daugiau metaforiškos reikšmės žodžių.

17. Pakabinta
Atsimink žodžius per raidę.

18. Klausiama
Šis žaidimas yra klasikinis atsakymas į klausimus pagal kategorijas (sportas, menas, istorija, geografija ir kt.)

19. Žodynas
Atsimink žodžius pagal kategorijas piešdamas.

20. Monopolija
Nekilnojamojo turto mainai ir stalo stalo žaidimas. Tam reikia skirtingų samprotavimų ir strategijų.

21. Žaidimai, kuriuose jie turi atpažinti emocijas, savo ir kitų ketinimus ir psichines būsenas.

22. Aukštumos, anekdotai ir mįslės
Šie žaidimų tipai yra idealūs norint susidoroti su vaizdine kalba, metaforomis ir nelietuviška kalba (kuri viršija tai, kas sakoma).

Galite perskaityti daugiau straipsnių, panašių į Daugiau nei 20 linksmų žaidimų, skirtų išplėsti vaikų žodyną pagal amžių, Kalbų kategorijoje - Logopedinė terapija vietoje.


Vaizdo įrašas: Teletabiai vaikų gimtadienyje (Vasaris 2023).